Acerca

Este juego electrónico fue desarrollado con el fin de acercarnos a la cultura del pueblo indígena Kaxinawá (o Huni Kuin, como suelen llamarse a sí mismos), con el fin de posibilitar una experiencia de intercambio de saberes y memorias indígenas a través de un nuevo lenguaje: los videojuegos. .

Su propuesta es proporcionar una inmersión en el universo Huni Kuin, en la que los jugadores pueden entrar en contacto con el conocimiento indígena, como las canciones, gráficos, historias, mitos y rituales de este pueblo, lo que permite la circulación de este conocimiento a través de una red más amplia.

En ese sentido, la producción del juego fue concebida como una creación colectiva del equipo de investigadores, el equipo técnico y los narradores, diseñadores y cantores indígenas, quienes buscaron un esfuerzo permanente de traducción entre culturas, medios y formatos.

Artículo: MENESES, G. Saberes em jogo: a criação do videogame Huni Kuin: Yube Baitana. GIS – Gesto, Imagem e Som – Revista de Antropologia, vol. 2, n. 1, 2017, pp. 83-110.

Artículo: MARIN, Nadja. «Huni kuin: Yube Baitana – An anthropological game adventure». Multimodality & Society, vol. 0(0) 1–8, 2021.